Un autre regard sur les jeux vidéo, première partie
Casser des bouches, accumuler et capitaliser les biens, tirer dans le dos des autres joueurs sur les arènes : voilà la rengaine habituelle du commun des jeux vidéo.
Or, sommes-nous tant que cela en phase avec les valeurs vendues dans ce média de masse, à coups de multi-millions de dollars de campagnes marketing ? On peut également considérer que les jeux vidéo catalysent les enjeux de nos sociétés de manière insoupçonnée, puisqu’il proposent à la fois des modèles de personnages, de sociétés, de politiques, d’interactions etc.
Cet article en deux parties fait suite au visionnage de l’excellent documentaire sur l’hégomonie masculiniste dans le jeu vidéo. Le but étant de rester modeste et simple en valorisant quelques jeux qui sortent des sentiers battus, en proposant des choses différentes.
Si vous connaissez vous-même des jeux originaux, ou plus engagés que ceux présentés ici, ou bien que vous souhaitez juste partager autour du sujet, n’hésitez pas à nous envoyer un petit message !
EVERYTHING
Jeu poétique, permettant d’incarner littéralement l’élément de son choix (animal, plante, insecte, étoile filante, cellule) dans un univers virtuel et ainsi d’en apprécier le point de vue).
(PlayStation, Switch, Microsoft Windows, Linux, Mac – env. 2€)
NORTH
Bizarrerie du jeu vidéo, ovni kafkaïen, le joueur est en situation de migrant/réfugié dans un univers futuriste cyber-punk. Selon les propres mots des développeurs, leur but était de créer une expérience qui suscita la confusion, l’ennui et la frustration… Plutôt étonnant.
(Windows, Mac – env. 1,50€)
KATAMARI DAMACY
Farfeluterie japonaise, où le but du jeu est de former la plus grosse boule d’objets en emportant tous les éléments du décor sur son passage.
(Playstation, Windows, Switch – env. 10€)
FACTORIO
Certainement un des jeux les plus tendus de toute notre sélection. Il s’agit d’un puzzle game solo/multijoueur, dont le but ultime est de lancer une navette spaciale en partant d’un environnement totalement vierge ! Pour cela il faut collecter les ressources, les raffiner, et construire toujours plus, en résistant à des vagues d’ennemis. Le challenge donne le vertige, et est à la fois tout à fait addictif et passionnant, une drôle de satyre industrielle.
(Windows, Linux, Mac – env. 30€)
THE WITNESS
Propose au joueur d’explorer une île déserte en y résolvant une série d’énigmes.
(PlayStation, Xbox, Android, Windows, iOS, Mac OS – env. 25€)